أحمد منصور
مصمم منتجات محترف
مصمم UX/UI يتمتع بسجل حافل في تقديم حلول التصميم المبتكرة. ماهر في قيادة مشاريع التصميم، وتوجيه المصممين المبتدئين، ومجموعة من أدوات وأساليب التصميم، مع التركيز على ممارسات التصميم القابلة للاستخدام.
الخبرة
-
المسؤوليات
- إدارة المشاريع (أناتومي وكليكس): قاد عملية إعادة التصميم والتدقيق لمشروعين، Anatomi وكليكس.
- تدقيق النظام: إجراء عمليات تدقيق شاملة للأنظمة الحالية وتحديد المجالات الرئيسية للتحسين.
- إنشاء نظام التصميم: تم تطوير رموز ومتغيرات تصميمية جديدة للحفاظ على اتساق الأمور وتبسيط عملية تسليم المطورين، مما يساعد على تقديم MVP خلال جدول زمني ضيق.
- تحسينات تجربة المستخدم: الرسوم المتحركة المتكاملة والتفاعلات الصغيرة لتجربة أكثر جاذبية.
- اتجاه التصميم: أسلوب بسيط وملون لـ Anatomi وأسلوب بسيط ونظيف لـ كليكس، ليعكس كل نشاط تجاري ومستخدميه.
-
المسؤوليات
- تجديد تصميم التطبيق: قاد عملية الإصلاح الشامل لأنماط تصميم التطبيقات الحالية للحصول على تجربة ومشاركة أفضل.
- إنشاء نظام التصميم: تم بناء نظام تصميم شامل، وتوحيد مكونات واجهة المستخدم والمبادئ التوجيهية.
- تصميم واجهة المستخدم للميزات الجديدة: وضع تصور وتصميم للواجهة للميزات الجديدة، والحفاظ عليها متسقة وقابلة للاستخدام.
- البحث والتحليل: البحث المكتبي والتحليل التنافسي لتتبع اتجاهات الصناعة وإيجاد الفرص.
- تسليم المطور: العمل بشكل وثيق مع المطورين، وتوفير المواصفات التفصيلية والإرشادات للتنفيذ الدقيق.
-
المسؤوليات
- اتصالات المشروع: جهة الاتصال الأساسية للعديد من المشاريع، مع الحفاظ على توافق أهداف الاتصال والعميل.
- اتجاه تصميم واجهة المستخدم: تصميم وتطوير واجهة المستخدم الموجهة مع حلول إبداعية وعملية.
- الأسلاك والنماذج الأولية: إطارات سلكية ونماذج أولية مصممة لتشكيل الأفكار وتوصيلها.
- أبحاث الصناعة: البحث المكتبي للبقاء على اطلاع دائم بالاتجاهات وتفضيلات المستخدم.
- الإرشاد: تمت مراجعة وتوجيه المصممين المبتدئين.
- تصميم تجربة المستخدم: واجهات سهلة الاستخدام، تم تحسينها من خلال اختبار قابلية الاستخدام.
- إثبات المفهوم: شارك في تطوير POC، ودمج الأعمال والتصميم لتحقيق أهداف المشروع.
-
G
المسؤوليات
- حملات وسائل التواصل الاجتماعي: بالنسبة لـ Enactus والأنشطة الطلابية، التي تركز على المحتوى المرئي الجذاب.
- الملابس والمشاركات: قمصان ومنشورات اجتماعية لشركة كنزير، تتماشى مع العلامة التجارية وأهدافها التسويقية.
التعليم
- مسار مصمم واجهة المستخدم/تجربة المستخدممعهد تكنولوجيا المعلومات (ITI)أغسطس 2021 – نوفمبر 2021
- البكالوريوس في العلومجامعة المنصورةتخرج يونيو 2019
صندوق الأدوات
- Figma
- Photoshop
- Illustrator
- After Effects
- Rive
- LottieFiles
- ChatGPT
- Freepik
- MjMidjourney
- KKrea
المهارات
التصميم
- تدقيق تجربة المستخدم
- علم النفس
- بحث مكتبي
- النماذج الأولية
- التصميم المرئي
- اختبار قابلية الاستخدام
- اتجاه واجهة المستخدم
- التفاعلات الدقيقة
- إرشادات الواجهة البشرية
المهارات الناعمة
- الاتصالات
- حل المشكلات
- الإرشاد
- تعاون الفريق
- التفاوض والإقناع
- التفكير الاستراتيجي
- الوعي الذاتي
- العرض التقديمي
- التدقيق
الأحداث والمجتمع
اللغات
- العربية · مواطن
- الإنجليزية · جيد جداً
الاهتمامات
- السفر: رؤى ثقافية متنوعة لإلهام التصميم.
- القراءة: مواكبة اتجاهات التصميم وعلم النفس.
هل تريد القصة الكاملة وراء كل مشروع؟ تحتوي المحفظة على كل دراسة حالة.
شاهد العمل

